Concursantes
Todos los concursantes de SQUIRT GAME en un solo lugar: Kyle, Cassie, Ronnie, Alicia, Donna y Jane, el día en que ocurre cada escena y los antecedentes que Lewd Star ha publicado realmente.
Introducción
El reparto de SQUIRT GAME es pequeño y está completamente documentado en un sentido, apenas documentado en otro. Cinco participantes aparecen con nombre en el texto de los logros, y tres recibieron biografías completas de personaje en el anuncio del 7 de septiembre de Lewd Star: Ronnie, Alicia y Donna. Cassie y Jane aparecen en descripciones de logros con un día específico asignado, pero no tienen trasfondo publicado, por lo que esta página separa lo que es oficial de lo que solo consta como un nombre y un espacio en el horario. Kyle, el personaje del jugador, es la sexta entrada: es la incorporación más reciente a la casa de Mr Bation, no una participante que puedas cortejar. Como el reparto es tan compacto, la página de cada participante se centra en lo que respaldan los registros: en qué día tiene lugar su escena, qué logro desbloquea, qué ha dicho el desarrollador sobre ella y qué debe planificar un jugador cuando llega ese día.
Referencia de participantes
| Participante | Día de la escena | Trasfondo publicado | Estado de la fuente |
|---|---|---|---|
| Kyle | Personaje del jugador | Incorporación más reciente a la casa de Mr Bation | Oficial |
| Cassie | Cierre del Día 1, escena compartida del Día 4 | Sin biografía publicada | Solo el nombre |
| Ronnie | Cierre del Día 2 | Agente inmobiliaria exitosa, fría y segura de sí misma, reconstruye su vida tras la bancarrota y el divorcio | Biografía oficial |
| Alicia | Cierre del Día 3 | Estudiante de posgrado en psicología que registra a todos en un cuaderno | Biografía oficial |
| Donna | Escena compartida del Día 4 | Antigua rescatadora, la participante más disciplinada | Biografía oficial |
| Jane | Apertura del Día final | Sin biografía publicada | Solo el nombre |
Listado del reparto
Kyle
El personaje del jugador
Cassie
Cierre del Día 1 y escena compartida del Día 4
Ronnie
Cierre del Día 2, agente inmobiliaria
Alicia
Cierre del Día 3, estudiante de psicología
Donna
Escena compartida del Día 4, exrescatista
Jane
Escena de apertura del Día Final
Mecánicas principales
Las participantes están vinculadas a los días, no a un menú. Cada día numerado termina con una escena con una participante, excepto el Día 4, donde Donna y Cassie comparten la escena, y el Día final, donde la escena de Jane abre el día en lugar de cerrarlo. Esa distribución es la mecánica central: el horario determina quién está disponible y cuándo, y el logro vinculado a cada escena demuestra que dedicaste el tiempo correctamente. Entre escenas, Lewd Star describe que las participantes utilizan el Shared Bedroom y la Private Lounge, donde debe Developarse el tiempo de relación. La página de la tienda presenta los secretos como la moneda del programa, y los objetos personales de las participantes son el lugar publicado donde buscar pistas sobre ellas. No hay un listado publicado más allá de estos cinco nombres. Lewd Star no ha indicado si existen más participantes, por lo que conviene considerar a las cinco como el reparto completo con nombre, no como el reparto completo.
Ventajas
Un reparto de cinco personas hace que el aspecto social del juego sea fácil de entender de un vistazo. Puedes recordar el día de cada participante, lo que significa que no necesitas una hoja de cálculo para planificar la recorrido de escenas. Las biografías publicadas de Ronnie, Alicia y Donna son inusualmente útiles para un juego tan nuevo: cada una implica un tono y un conjunto de motivaciones, suficiente para elaborar una estrategia sin inventar diálogos. Como el texto de los logros menciona tanto a la participante como el día, es posible diagnosticar una escena omitida. Si un logro no se ha desbloqueado al terminar su día, la causa casi siempre es que el bloque de cierre se destinó a otro lugar. La escena compartida del Día 4 también resulta eficiente: una tarde cubre a dos participantes, y su logro recompensa la planificación en lugar de exigir tiempo adicional.
Desafíos
Dos de las cinco participantes con nombre no tienen ningún trasfondo publicado. Cassie solo se describe mediante los días en que tienen lugar sus escenas, y Jane únicamente por su poco habitual espacio al comienzo del Día final. Cualquier página que les asigne una personalidad detallada, un oficio o una ruta está inventando información, y este wiki lo evita deliberadamente. El tamaño del reparto también tiene dos caras: cinco participantes con nombre hacen que Loverboy, que exige maximizar todas las relaciones, sea un compromiso real y no una formalidad, mientras que Playing the Field pide superar todos los desafíos con cada una de ellas. Por último, las decisiones del personaje del jugador solo son parcialmente visibles en los registros. La decisión contractual de Kyle en el Día 1 está documentada porque de ella depende un logro, pero el resto de sus opciones de diálogo no se describe en ningún material publicado por Lewd Star.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas participantes hay en SQUIRT GAME?+
¿Cassie y Jane tienen historias de fondo publicadas?+
¿Con quién debería pasar tiempo primero?+
Consejos rápidos
Asigna participantes a días antes de empezar a jugar. Cassie tiene el cierre del Día 1 y vuelve en el Día 4, Ronnie ocupa el Día 2, Alicia el Día 3 y Jane abre el Día final. Con el horario fijado desde tan temprano, a quién encuentras no es una decisión; la única elección es si mantienes esa tarde libre.
No rellenes los perfiles de Cassie o Jane con detalles inventados. Solo están documentados sus espacios en el horario y sus vínculos con los logros, y nada de lo publicado por Lewd Star les asigna un oficio, una historia o una personalidad. Un wiki que cubra ese vacío escribe ficción que más adelante contradecirá las guías, que es precisamente lo que esta página evita.
Usa el Shared Bedroom como una parada de información, no solo como un pasillo. Lewd Star afirma que los objetos personales de las participantes y las zonas menos evidentes de la casa ocultan pistas sobre las personas del programa, lo que convierte la habitación en un recurso para las relaciones además de un lugar de coleccionables, y no cuesta nada buscar mientras pasas por allí.
Ten en cuenta que el Día 4 es una tarde para dos personas. Si has tratado cada día como el espacio de una sola participante, el Día 4 es la excepción que sorprende a quienes planifican y el día con mayor probabilidad de terminar con un logro sin desbloquear, porque la atención se dividió en lugar de reservarse para Donna y Cassie.
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