Relacionamentos
Como funciona o progresso dos relacionamentos em SQUIRT GAME: a qual concorrente cada dia pertence, quanto tempo leva para concluir cada rota e como Loverboy e Playing the Field se comparam como objetivos.
Introdução
Em SQUIRT GAME, as relações são programadas, não livres. A lista de conquistas associa cada dia numerado a uma cena específica com uma participante, o que significa que o progresso das relações depende de onde você passa o final de cada dia. Sobre essa estrutura diária existem dois objetivos abrangentes: Loverboy, que exige maximizar as relações com todas as participantes, e Playing the Field, que exige concluir todos os desafios com cada garota. Lewd Star descreve o Shared Bedroom e a Private Lounge como os espaços usados pelas participantes entre os desafios, enquanto a página da loja apresenta os segredos como a moeda do programa e os pertences das participantes como o lugar onde encontrá-los. Esta página explica como o sistema está organizado, o que as duas conquistas abrangentes realmente exigem e como distribuir o tempo dedicado às relações sem perder as cenas específicas dos dias, que não podem ser recuperadas.
Trilha de Relações por Participante
| Participante | Cena | Conquista | Meta de relação |
|---|---|---|---|
| Cassie | Final do Dia 1, compartilhada no Dia 4 | Conquistas de história para ambos os dias | Parte de Loverboy |
| Ronnie | Final do Dia 2 | Margin Call | Parte de Loverboy |
| Alicia | Final do Dia 3 | A Beautiful Mind | Parte de Loverboy |
| Donna | Compartilhada no Dia 4 | Imagine Me and You | Parte de Loverboy |
| Jane | Abertura do último dia | Incognito | Tarde, fácil de perder |
Detalhamento das Rotas
Uma Cena por Dia
A programação define a rota
Max com Todos
Loverboy é o objetivo abrangente
Todos os Desafios, Todas as Garotas
Playing the Field
Espaços de Tempo Livre
Shared Bedroom e Private Lounge
Segredos como Moeda de Troca
A moeda do programa
Mecânicas principais
O sistema de relações tem três camadas. A primeira é a programação diária: cada dia pertence a uma participante, e a cena no final dele é onde o progresso das relações acontece. A segunda é o tempo livre. Lewd Star identifica o Shared Bedroom, com seus beliches e sala comum, e a Private Lounge, com sua piscina e pinturas, como os lugares que as participantes usam entre os desafios, onde fica o tempo de relação fora do roteiro. A terceira é a informação: os segredos são apresentados como a moeda do programa, e os pertences das participantes e os cantos menos óbvios da casa escondem pistas sobre eles, de modo que vasculhar espaços compartilhados alimenta tanto a camada das relações quanto a dos colecionáveis. Duas conquistas medem o resultado. Loverboy exige que a relação com cada participante seja maximizada; Playing the Field exige concluir todos os desafios com cada garota. Nenhuma tem um limite numérico publicado, portanto trate-as como objetivos de longo prazo, e não como itens de uma lista que possa ser verificada no meio da partida.
Vantagens
Vincular as relações aos dias elimina a ansiedade típica de jogos de mundo aberto. Você nunca precisa escolher entre cinco pessoas na mesma noite, pois a programação já fez a escolha, e a única decisão real é se deve respeitar o final do dia ou gastá-lo em outro lugar. O tempo livre é generoso nos espaços descritos por Lewd Star: tanto o Shared Bedroom quanto a Private Lounge são identificados como espaços entre desafios, de modo que o progresso das relações e a busca por colecionáveis podem acontecer na mesma passada. As duas conquistas abrangentes também apontam na mesma direção. Loverboy recompensa a amplitude em vez de uma favorita, enquanto Playing the Field recompensa a repetição entre os desafios, portanto uma partida paciente e sistemática satisfaz ambas sem prioridades conflitantes. E, como o elenco tem apenas cinco pessoas, planejar uma passada completa é conceitualmente simples, mesmo que exija várias partidas.
Desafios
A principal fraqueza é que nenhuma escala numérica de relações foi publicada. Você não consegue dizer o quanto está perto de maximizar a relação com uma participante, o que torna Loverboy um ato de fé até a conquista ser desbloqueada. A programação diária também é rigorosa: uma cena perdida está perdida, e, como não há como voltar atrás documentado, uma partida focada em relações precisa proteger o final de todos os dias desde o primeiro. Playing the Field agrava isso, exigindo todos os desafios com cada participante, uma repetição cansativa que a estrutura da história não prepara você para enfrentar. Por fim, o jogo oferece os segredos como vantagem sem explicar seu efeito, portanto coletar pistas pode ser importante para certas rotas de maneiras que os registros públicos não conseguem confirmar, e nenhum guia deve fingir o contrário.
Perguntas frequentes
Como aumento as relações em SQUIRT GAME?+
O que desbloqueia Loverboy?+
Playing the Field é diferente de Loverboy?+
Dicas rápidas
Proteja o final de todos os dias desde o Dia 1. Uma cena com uma participante acontece em um ponto fixo da programação, e não há uma forma documentada de recuperar uma cena ignorada. Uma hora extra de exploração nunca vale perder uma cena, pois ela contém tanto o progresso da relação quanto sua conquista.
Use os espaços compartilhados como uma única passada para alcançar vários objetivos ao mesmo tempo. O Shared Bedroom e a Private Lounge servem simultaneamente para desenvolver relações, procurar pistas e coletar itens, o que faz deles os cômodos de maior valor da mansão e o lugar natural para passar qualquer tempo livre entre os desafios.
Busque amplitude em vez de uma favorita. Loverboy exige que a relação com todas as participantes seja maximizada, portanto concentrar-se em uma única rota adia a conquista em vez de fazê-la avançar, mesmo que essa rota seja a mais interessante. Dê a cada participante o dia programado e deixe a história se distribuir por todo o elenco. Amplitude é o requisito literal, portanto dedicar tempo a uma única rota favorita trabalha contra a conquista.
Espere que Playing the Field seja a tarefa mais longa do jogo. Ela exige todos os desafios com todas as participantes, o que envolve repetição, e não descoberta, portanto decida cedo se ela deve entrar na sua primeira partida ou em uma jogatina posterior dedicada. Misturá-la a uma partida de história costuma diluir ambos os objetivos.
Destaque

Guia de conversa do SQUIRT GAME: Rotina diária e confiança
Use este guia de conversa do SQUIRT GAME para planejar a construção de confiança em torno dos desafios diários, do tempo livre e de cinco participantes nomeadas.

SQUIRT GAME como desbloquear cenas: Escolhas e Confiança
Descubra SQUIRT GAME como desbloquear cenas construindo confiança, fazendo escolhas de relacionamento e explorando os segredos da mansão durante o tempo livre.

Conquista Loverboy do SQUIRT GAME: Complete Todos os 5 Vínculos
Desbloqueie a conquista Loverboy do SQUIRT GAME elevando os relacionamentos das cinco participantes ao máximo de confiança sem negligenciar nenhum vínculo.
Todos os artigos

Guia de relacionamentos do SQUIRT GAME: Eleve Todos os Participantes ao Máximo
Use as táticas do guia de relacionamentos do SQUIRT GAME para agendar conversas, aumentar a confiança com cada participante e completar o objetivo Loverboy de todos os relacionamentos.

Guia de romance de SQUIRT GAME: melhores conversas com participantes
Use as táticas do guia de romance de SQUIRT GAME para escolher onde passar o tempo livre, melhorar os resultados dos diálogos e buscar os relacionamentos mais fortes na mansão.

Relacionamento com Ronnie no SQUIRT GAME: Cenas, Confiança e Timing
Aprenda os detalhes do relacionamento com Ronnie no SQUIRT GAME, incluindo sua personalidade fria de corretora, cenas disponíveis e o melhor momento para construir confiança.