Colecionáveis
Busca de colecionáveis em SQUIRT GAME com planejamento: os cômodos da mansão identificados pela Lewd Star, os marcos de 50 por cento e do conjunto completo e uma ordem de busca que evita uma segunda passagem.
Introdução
O sistema de colecionáveis do SQUIRT GAME só é documentado por meio de suas marcos. Duas conquistas o definem: Enthusiast é desbloqueada com 50 por cento de todos os colecionáveis, e Collector é desbloqueada com o conjunto completo. O número total não é publicado em nenhum material lançado por Lewd Star. O que o desenvolvedor publicou foi onde as coisas ficam escondidas. O anúncio de 19 de outubro descreve os cômodos da mansão em detalhes e afirma que pistas sobre as pessoas do programa podem ser encontradas entre os pertences dos participantes e em cantos menos óbvios. Isso transforma a caça aos colecionáveis em um problema de varredura dos cômodos, e não em um problema de coordenadas. Esta página mapeia os locais de esconderijo conhecidos, explica o que os dois marcos implicam sobre o ritmo e descreve uma ordem de varredura que reduz a chance de uma segunda passagem pelos mesmos cômodos. Quando você vir um número ausente, a ausência é intencional: uma contagem inventada de colecionáveis estaria errada para todos os jogadores.
Locais Conhecidos de Colecionáveis
| Área | Acesso | O que foi documentado | Função no progresso |
|---|---|---|---|
| Shared Bedroom | Aberto | Os pertences dos participantes e cantos menos óbvios contêm pistas sobre as pessoas do programa | Varredura principal |
| VIP Room | Cartão de acesso especial | Espaço bloqueado com uma cama grande, jacuzzi e sala de estar pessoal atrás de uma porta trancada | Achados bloqueados |
| Private Lounge | Aberta | Piscina, espreguiçadeiras e uma pequena coleção de pinturas; a área mais tranquila da casa | Varredura principal |
| A Mansão | Aberta | Cenário principal da temporada, com momentos importantes acontecendo fora dos desafios oficiais | Tudo o mais |
| Marcos | Automático | Enthusiast com 50 por cento, Collector com o conjunto completo; totais não publicados | Limite de progresso |
Locais escondidos
Shared Bedroom
Beliches de duas camas, área comum, tudo o que é pessoal
VIP Room
Cartão-chave necessário
Private Lounge
Piscina, espreguiçadeiras e pinturas
A mansão
O conjunto principal da temporada
Marco de 50 por cento
Enthusiast
Mecânicas principais
A coleção segue dois caminhos que compartilham locais. O primeiro é a contagem de colecionáveis, que alimenta os marcos de 50 e 100 por cento. O segundo são as pistas, que a página da loja trata como a moeda do programa e que o anúncio de 19 de outubro coloca entre os pertences dos participantes e em cantos menos óbvios. Como ambos estão nos mesmos cômodos, uma única varredura completa avança os dois caminhos. O VIP Room é a exceção: Lewd Star o descreve como bloqueado por um cartão de acesso especial, portanto seus achados não podem ser concluídos até que o cartão seja obtido, o que faz dele um pré-requisito, e não um bônus. O marco de 50 por cento é o principal indicador de ritmo. Como o total é desconhecido, você não pode calcular quantos itens restam, mas cruzar o Enthusiast indica que a primeira metade foi concluída e oferece um ponto de referência. Collector é o objetivo mais rigoroso e deve ser planejado, não descoberto por acaso, especialmente se a sala com cartão de acesso for o último local a ser visitado.
Vantagens
Como os locais conhecidos de esconderijo também são os cômodos usados para passar tempo com os participantes, a caça aos colecionáveis não concorre com o restante do jogo. O Shared Bedroom e a Private Lounge são espaços documentados entre os desafios, portanto vasculhá-los faz parte da jogabilidade normal. A estrutura de marcos também é tolerante durante a primeira partida. Enthusiast com 50 por cento significa que um jogador que pesquisa com cuidado receberá uma recompensa bem antes do conjunto completo, evitando que a caça pareça uma tarefa de tudo ou nada. Além disso, a camada das pistas dá um segundo propósito à coleção: se os segredos influenciam as rotas, os itens coletados durante a varredura podem ser úteis depois, mesmo que seu efeito exato não tenha sido publicado. Por fim, a mansão é pequena o suficiente para que uma varredura sistemática seja viável em uma única temporada.
Desafios
A ausência de um total publicado é o principal problema. Sem um número, você não pode saber se um cômodo está completo, se algum canto foi esquecido ou se falta apenas um item para Collector, e nenhum guia pode fornecer honestamente uma lista de locais. O bloqueio por cartão de acesso cria uma dependência rígida que pode atrapalhar uma partida de conclusão caso o cartão seja encontrado tarde. Também não há mapa publicado. Lewd Star descreve os cômodos em prosa, não em coordenadas, portanto “cantos menos óbvios” é o nível real de especificidade do desenvolvedor, e qualquer lista de coordenadas encontrada em outros lugares é inferência dos fãs, não informação oficial. Planeje uma segunda passagem e trate Collector como um objetivo que recompensa a paciência mais do que a velocidade.
Perguntas frequentes
Quantos colecionáveis existem em SQUIRT GAME?+
Onde devo procurar primeiro?+
O que o cartão de acesso desbloqueia?+
Dicas rápidas
Varra os cômodos ao entrar neles e não confie na memória. Sem um total publicado, você não tem como verificar se a pesquisa foi incompleta, e retornar depois significa repetir o trabalho em um espaço que já limpou uma vez. Anote quais cômodos terminou, porque o jogo não fará isso. Mantenha essa lista escrita à vista durante a varredura, pois o jogo nunca mostrará uma.
Trate o cartão de acesso especial como um item de progressão, e não como uma mera curiosidade. O VIP Room é documentado como bloqueado, portanto cada hora gasta antes de obter o cartão é uma hora em que os colecionáveis de um cômodo inteiro estão fora de alcance. Encontrar o cartão deve mudar sua rota imediatamente.
Use Enthusiast como seu ponto de referência. O marco de 50 por cento é o único indicador de progresso fornecido pelo jogo, portanto, quando ele for atingido, você saberá que metade do conjunto já ficou para trás e poderá avaliar o quanto realmente varreu a mansão. É também o primeiro sinal de que seus hábitos de pesquisa estão funcionando.
Pesquise os pertences, não apenas o chão. As pistas são documentadas como estando entre os objetos pessoais dos participantes e em cantos menos óbvios, o que significa que a camada interativa fica dentro de móveis e compartimentos, e não apenas sobre superfícies expostas. Considere cada recipiente em um cômodo comum como um possível local. Pesquise todos os recipientes uma segunda vez após a primeira varredura do cômodo, pois é nos cantos que o desenvolvedor diz que os achados ficam.
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