Colecionáveis

Colecionáveis

Busca de colecionáveis em SQUIRT GAME com planejamento: os cômodos da mansão identificados pela Lewd Star, os marcos de 50 por cento e do conjunto completo e uma ordem de busca que evita uma segunda passagem.

2
Marcos
4
Cômodos Nomeados
Desconhecido
Total Publicado

Introdução

O sistema de colecionáveis do SQUIRT GAME só é documentado por meio de suas marcos. Duas conquistas o definem: Enthusiast é desbloqueada com 50 por cento de todos os colecionáveis, e Collector é desbloqueada com o conjunto completo. O número total não é publicado em nenhum material lançado por Lewd Star. O que o desenvolvedor publicou foi onde as coisas ficam escondidas. O anúncio de 19 de outubro descreve os cômodos da mansão em detalhes e afirma que pistas sobre as pessoas do programa podem ser encontradas entre os pertences dos participantes e em cantos menos óbvios. Isso transforma a caça aos colecionáveis em um problema de varredura dos cômodos, e não em um problema de coordenadas. Esta página mapeia os locais de esconderijo conhecidos, explica o que os dois marcos implicam sobre o ritmo e descreve uma ordem de varredura que reduz a chance de uma segunda passagem pelos mesmos cômodos. Quando você vir um número ausente, a ausência é intencional: uma contagem inventada de colecionáveis estaria errada para todos os jogadores.

Locais Conhecidos de Colecionáveis

ÁreaAcessoO que foi documentadoFunção no progresso
Shared BedroomAbertoOs pertences dos participantes e cantos menos óbvios contêm pistas sobre as pessoas do programaVarredura principal
VIP RoomCartão de acesso especialEspaço bloqueado com uma cama grande, jacuzzi e sala de estar pessoal atrás de uma porta trancadaAchados bloqueados
Private LoungeAbertaPiscina, espreguiçadeiras e uma pequena coleção de pinturas; a área mais tranquila da casaVarredura principal
A MansãoAbertaCenário principal da temporada, com momentos importantes acontecendo fora dos desafios oficiaisTudo o mais
MarcosAutomáticoEnthusiast com 50 por cento, Collector com o conjunto completo; totais não publicadosLimite de progresso

Locais escondidos

Shared Bedroom

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Beliches de duas camas, área comum, tudo o que é pessoal

DocumentadoLewd Star descreve beliches de duas camas, uma área comum e a decoração néon do programa, e afirma que os pertences dos participantes escondem pistas.
AcessoAberto desde o início, sem cartão-chave ou condição de desbloqueio mencionada.
FunçãoO local mais inicial e confiável para fazer a varredura e o principal ambiente de tempo livre para avançar nos relacionamentos.
DicaVerifique dentro dos armários e dos itens pessoais, em vez de inspecionar somente o chão aberto.

VIP Room

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Cartão-chave necessário

DocumentadoUma cama grande, uma jacuzzi e uma área de descanso particular atrás de uma porta trancada.
AcessoAcesso bloqueado por um cartão-chave especial, o que torna a carta o verdadeiro objetivo.
FunçãoO único ambiente cujos colecionáveis não podem ser concluídos cedo, por isso ele determina a ordem das varreduras.
DicaPriorize a carta assim que ela aparecer e depois limpe o ambiente na mesma passagem.

Private Lounge

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Piscina, espreguiçadeiras e pinturas

DocumentadoUma piscina, espreguiçadeiras ao sol e uma pequena coleção de pinturas, descrita como a área mais tranquila da casa.
AcessoAberto e indicado pelo desenvolvedor como um espaço entre os desafios.
FunçãoO segundo local principal de varredura e um lugar natural para passar tempo construindo relacionamentos.
DicaAs pinturas são um recurso distinto, portanto trate-as como um provável conjunto de interações, e não como decoração.

A mansão

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O conjunto principal da temporada

DocumentadoO conjunto principal, com o desenvolvedor observando que os momentos-chave também acontecem fora dos desafios oficiais.
AcessoAberto e o elemento de ligação entre todos os ambientes identificados.
FunçãoOnde fica o restante do conjunto, incluindo tudo o que não está ligado a um ambiente identificado.
DicaExplore entre os desafios, e não apenas durante eles, pois o anúncio aponta para momentos fora do roteiro.

Marco de 50 por cento

legendary

Enthusiast

CondiçãoColete 50 por cento de todos os colecionáveis, conforme a descrição oficial da conquista.
ValorO único sinal de progresso durante a partida fornecido pelo sistema de colecionáveis.
UsoTrate o desbloqueio como um checkpoint que informa que a primeira metade do conjunto foi concluída.
DicaSe Enthusiast não foi desbloqueada no fim de uma partida, suas varreduras foram rasas demais, e não em número insuficiente.

Mecânicas principais

A coleção segue dois caminhos que compartilham locais. O primeiro é a contagem de colecionáveis, que alimenta os marcos de 50 e 100 por cento. O segundo são as pistas, que a página da loja trata como a moeda do programa e que o anúncio de 19 de outubro coloca entre os pertences dos participantes e em cantos menos óbvios. Como ambos estão nos mesmos cômodos, uma única varredura completa avança os dois caminhos. O VIP Room é a exceção: Lewd Star o descreve como bloqueado por um cartão de acesso especial, portanto seus achados não podem ser concluídos até que o cartão seja obtido, o que faz dele um pré-requisito, e não um bônus. O marco de 50 por cento é o principal indicador de ritmo. Como o total é desconhecido, você não pode calcular quantos itens restam, mas cruzar o Enthusiast indica que a primeira metade foi concluída e oferece um ponto de referência. Collector é o objetivo mais rigoroso e deve ser planejado, não descoberto por acaso, especialmente se a sala com cartão de acesso for o último local a ser visitado.

Vantagens

Como os locais conhecidos de esconderijo também são os cômodos usados para passar tempo com os participantes, a caça aos colecionáveis não concorre com o restante do jogo. O Shared Bedroom e a Private Lounge são espaços documentados entre os desafios, portanto vasculhá-los faz parte da jogabilidade normal. A estrutura de marcos também é tolerante durante a primeira partida. Enthusiast com 50 por cento significa que um jogador que pesquisa com cuidado receberá uma recompensa bem antes do conjunto completo, evitando que a caça pareça uma tarefa de tudo ou nada. Além disso, a camada das pistas dá um segundo propósito à coleção: se os segredos influenciam as rotas, os itens coletados durante a varredura podem ser úteis depois, mesmo que seu efeito exato não tenha sido publicado. Por fim, a mansão é pequena o suficiente para que uma varredura sistemática seja viável em uma única temporada.

Desafios

A ausência de um total publicado é o principal problema. Sem um número, você não pode saber se um cômodo está completo, se algum canto foi esquecido ou se falta apenas um item para Collector, e nenhum guia pode fornecer honestamente uma lista de locais. O bloqueio por cartão de acesso cria uma dependência rígida que pode atrapalhar uma partida de conclusão caso o cartão seja encontrado tarde. Também não há mapa publicado. Lewd Star descreve os cômodos em prosa, não em coordenadas, portanto “cantos menos óbvios” é o nível real de especificidade do desenvolvedor, e qualquer lista de coordenadas encontrada em outros lugares é inferência dos fãs, não informação oficial. Planeje uma segunda passagem e trate Collector como um objetivo que recompensa a paciência mais do que a velocidade.

Perguntas frequentes

Quantos colecionáveis existem em SQUIRT GAME?+
O total não é publicado. As conquistas só revelam os marcos: Enthusiast é desbloqueada com 50 por cento e Collector com 100 por cento de todos os colecionáveis. Quem cita um total exato está fazendo uma estimativa, pois Lewd Star não lançou uma contagem, e essa é também a razão de esta página descrever cômodos e estratégias em vez de uma lista numerada.
Onde devo procurar primeiro?+
Comece pelo Shared Bedroom. Ele fica aberto desde o início, é onde os participantes guardam seus pertences, e o anúncio de 19 de outubro diz especificamente que as pistas sobre as pessoas do programa podem ser encontradas ali e em cantos menos óbvios. É também o cômodo usado para passar tempo com os participantes, portanto a varredura atende a dois objetivos.
O que o cartão de acesso desbloqueia?+
O VIP Room. Lewd Star o descreve como bloqueado por um cartão de acesso especial e, por dentro, como um espaço com uma cama grande, uma jacuzzi e uma área de estar pessoal. Como o cômodo é documentado como um espaço distinto, com conteúdos próprios, seus colecionáveis ficam efetivamente bloqueados até que o cartão seja encontrado. Por isso, o cartão deve ser tratado como prioridade, e não como um item opcional.

Dicas rápidas

💡

Varra os cômodos ao entrar neles e não confie na memória. Sem um total publicado, você não tem como verificar se a pesquisa foi incompleta, e retornar depois significa repetir o trabalho em um espaço que já limpou uma vez. Anote quais cômodos terminou, porque o jogo não fará isso. Mantenha essa lista escrita à vista durante a varredura, pois o jogo nunca mostrará uma.

💡

Trate o cartão de acesso especial como um item de progressão, e não como uma mera curiosidade. O VIP Room é documentado como bloqueado, portanto cada hora gasta antes de obter o cartão é uma hora em que os colecionáveis de um cômodo inteiro estão fora de alcance. Encontrar o cartão deve mudar sua rota imediatamente.

💡

Use Enthusiast como seu ponto de referência. O marco de 50 por cento é o único indicador de progresso fornecido pelo jogo, portanto, quando ele for atingido, você saberá que metade do conjunto já ficou para trás e poderá avaliar o quanto realmente varreu a mansão. É também o primeiro sinal de que seus hábitos de pesquisa estão funcionando.

💡

Pesquise os pertences, não apenas o chão. As pistas são documentadas como estando entre os objetos pessoais dos participantes e em cantos menos óbvios, o que significa que a camada interativa fica dentro de móveis e compartimentos, e não apenas sobre superfícies expostas. Considere cada recipiente em um cômodo comum como um possível local. Pesquise todos os recipientes uma segunda vez após a primeira varredura do cômodo, pois é nos cantos que o desenvolvedor diz que os achados ficam.

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