SQUIRT GAME todos os colecionáveis são mais fáceis de rastrear quando você trata a mansão como uma varredura metódica, em vez de uma série de buscas às cegas. O marco Collector do jogo exige todos os colecionáveis, enquanto Enthusiast é desbloqueado com 50 por cento, então um método sala por sala é a forma mais rápida de fazer progresso constante.
SQUIRT GAME todos os colecionáveis: O que os marcos oficiais confirmam
A lista de conquistas confirmada é a melhor base para qualquer guia de colecionáveis de SQUIRT GAME. A Steam lista 21 conquistas, nenhuma delas oculta, e nomeia dois objetivos relevantes: Enthusiast, que é desbloqueada quando 50 por cento de todos os colecionáveis forem encontrados, e Collector, que exige todos os colecionáveis. Como o número total de colecionáveis não foi publicado, não há um alvo numérico confiável para imprimir.
Essa incerteza muda a forma como você deve abordar uma caça aos colecionáveis de SQUIRT GAME. Um marco percentual oferece um ponto de verificação claro, mas não revela quantos itens precisam ser encontrados para alcançá-lo. Registre cada coleta em uma lista pessoal, revisite cada sala acessível e trate Enthusiast como a notificação de metade do caminho, e não como prova de que você completou o conjunto.
| Marco oficial | Requisito | O que ele informa | O que ele não informa |
|---|---|---|---|
| Enthusiast | 50% de todos os colecionáveis | Seu ponto de verificação de metade | O número total de colecionáveis |
| Collector | Todos os colecionáveis | Conclusão do conjunto completo | Localizações individuais dos itens |
| Total de conquistas | 21, sem nenhuma oculta | O roteiro mais amplo de conquistas | Uma contagem de colecionáveis |
A mansão contém vários espaços distintos que vale a pena separar durante a busca. As informações publicadas sobre as salas identificam a Mansão, o Shared Bedroom, o VIP Room e o Private Lounge. O Shared Bedroom inclui beliches, um lounge comum e pistas, enquanto o Private Lounge contém uma piscina, espreguiçadeiras e pinturas. O VIP Room é especialmente importante porque o acesso depende de um cartão-chave especial.
| Área | Recursos publicados | Prioridade de busca | Consideração de acesso |
|---|---|---|---|
| Mansão | Cenário central principal | Muito alta | Verifique todas as salas conectadas |
| Shared Bedroom | Beliches, lounge comum, pistas | Alta | Inspecione tanto as áreas de dormir quanto o lounge |
| VIP Room | Jacuzzi e acesso especial | Muito alta | Localize o cartão-chave necessário |
| Private Lounge | Piscina, espreguiçadeiras, pinturas | Alta | Examine a decoração e as superfícies de descanso |
| Salas desbloqueadas | Podem conter coletas opcionais | Variável | Reverifique após obter acesso ou progredir |
Essas áreas confirmadas formam uma estrutura prática, mas não fornecem um mapa completo de itens. A entrada oficial da conquista Enthusiast na Steam confirma a condição de 50 por cento e também observa que o total permanece não publicado. Qualquer guia que afirme um número exato de itens ou uma tabela definitiva de itens sala por sala estaria apresentando detalhes que as informações oficiais atuais não podem sustentar.
SQUIRT GAME localizações de colecionáveis: Uma varredura da mansão sala por sala
Comece pelo Shared Bedroom porque seu layout publicado oferece vários alvos de inspeção distintos. Verifique ao redor dos beliches, embaixo ou ao lado das áreas de dormir, e dentro do lounge comum. Pistas também estão presentes nessa sala, então separe objetos de história interativos de possíveis colecionáveis. Uma pista pode avançar o cenário sem contar para a porcentagem de colecionáveis.
Varredura do Shared Bedroom
Comece na entrada e trabalhe no sentido horário para que a rota seja repetível. Encare cada superfície, verifique frestas estreitas e depois passe para o próximo objeto, em vez de escanear a sala à distância. O mesmo princípio importa no Private Lounge, onde pinturas e espreguiçadeiras podem se misturar visualmente com o cenário comum.
| Ponto de verificação | Ponto exato de atenção | Por que importa |
|---|---|---|
| Primeiro beliche | Camas, estruturas e chão próximo | Evita passar despercebidas coletas em posições baixas |
| Segundo beliche | Bordas do colchão e frestas na parede | Cria uma segunda zona de inspeção distinta |
| Lounge comum | Assentos, superfícies próximas e cantos | Separa pistas de coletas de colecionáveis |
| Limite da sala | Portas, paredes e transições | Ajuda a preservar uma ordem de varredura repetível |
Varredura do Private Lounge
O Private Lounge combina uma piscina, espreguiçadeiras e pinturas, dando a você três classes diferentes de objetos para inspecionar. Verifique a borda da piscina primeiro, depois gire ao redor de cada espreguiçadeira e, por fim, examine as pinturas individualmente. Olhe para as bordas delas e para a parede ao redor, em vez de assumir que a própria obra de arte é a coleta.
Uma regra útil é inspecionar tanto o objeto óbvio quanto o espaço imediatamente ao redor dele. Um colecionável pode aparecer em uma espreguiçadeira, embaixo de uma almofada próxima, ao lado da piscina ou perto de uma pintura. Como nenhuma localização oficial por item foi publicada, a inspeção visual é mais confiável do que procurar uma lista de localizações copiada que pode alegar falsa precisão.
Rota central da mansão
Use a mansão como a rota conectiva entre cada sala nomeada. Marque cada porta que você já vasculhou e mantenha um registro simples de status da sala, como limpa, parcialmente verificada ou precisa revisitar. Isso também evita buscar repetidamente cantos familiares enquanto detalhes menos óbvios das paredes ficam sem verificação.
| Coluna de rastreamento | Exemplo de entrada | Por que ajuda |
|---|---|---|
| Área | Shared Bedroom | Identifica onde o trabalho restante está concentrado |
| Grupo de superfície | Beliches | Separa grupos significativos de possíveis coletas |
| Estado | Parcialmente verificada | Evita que um canto não verificado seja confundido com uma área vazia |
| Motivo de revisita | Acesso ao VIP pendente | Preserva oportunidades em salas trancadas |
Para um rastreamento de progresso mais amplo, o guia de todas as conquistas de SQUIRT GAME pode ajudar você a posicionar Enthusiast e Collector entre os outros 21 marcos do jogo. Mantenha a lista de verificação de colecionáveis separada de conquistas não relacionadas, para que uma coleta faltante não faça toda a sua busca na mansão parecer incompleta.
SQUIRT GAME colecionáveis escondidos: Domine a lista de verificação de inspeção
O melhor método para descobrir colecionáveis escondidos de SQUIRT GAME é uma varredura visual controlada que altera o ângulo da câmera e a distância de visualização. Colecionáveis frequentemente atraem atenção por cor, silhueta ou prompts de interação, mas nem toda coleta é igualmente óbvia. Uma busca completa deve combinar uma varredura da sala com uma passada de inspeção minuciosa.
Use um método de inspeção em duas passadas
A primeira passada estabelece cobertura. Percorra cada sala em velocidade normal de caminhada, olhe por toda a altura das paredes e anote objetos que reagem de forma diferente. A segunda passada é mais lenta: aproxime-se de detalhes suspeitos, inspecione bordas e verifique os espaços ao redor dos móveis. Isso é especialmente eficaz quando o objetivo é descobrir como encontrar colecionáveis em SQUIRT GAME da forma menos confusa.
| Passada | Padrão de movimento | Objetos a examinar | Falha comum |
|---|---|---|---|
| Passada de cobertura | Rota lenta pelo perímetro | Paredes, portas, chãos, móveis | Sair sem registrar a sala |
| Passada de aproximação | Aproximações curtas a cada detalhe | Bordas dos objetos, frestas, partes inferiores | Assumir que um objeto sutil é cenário |
| Limpeza de rota | Retornar a limites inacabados | Cantos, portas, rotas de acesso | Repetir áreas limpas mas perder um canto |
| Reverificação final | Revisitar toda área acessível | Espaços trancados e recém-abertos | Esquecer salas recém-acessíveis |
Verifique estas superfícies de alto valor
Priorize locais onde um colecionável pode ser emoldurado por outra coisa. A borda da piscina, as almofadas das espreguiçadeiras, as frestas dos beliches, as bordas das pinturas e as molduras das portas são todos alvos sensatos, porque cada um tem um limite visual natural. Inspecione as bordas da piscina e a área atrás dos móveis, mas não descreva um canto genérico como localização confirmada; as informações oficiais não identificam posições individuais de coleta.
Mantenha o foco na busca visual, em vez de mecânicas sem suporte. Não há evidência publicada de que colecionáveis girem, reapareçam, exijam um comando de interação específico ou mudem a cada dia. A condição de conquista documentada é baseada em porcentagem, e as pistas confiáveis restantes são as salas publicadas da mansão e as restrições de acesso.
Separe colecionáveis de pistas e cartões-chave
O Shared Bedroom contém pistas, e o VIP Room exige um cartão-chave especial. Trate esses como classes de objetivo separadas. Uma pista pode parecer um pequeno objeto interativo sem fazer parte do conjunto de colecionáveis, enquanto um cartão-chave abre uma rota em vez de contar como colecionável. Essa distinção é essencial para um registro preciso de localizações de colecionáveis de SQUIRT GAME.
| Tipo de objetivo | Função | Registrar como colecionável? |
|---|---|---|
| Coleta de colecionável | Soma para o marco percentual publicado | Sim |
| Pista | Apoia a progressão ou descoberta da mansão | Não, a menos que o jogo mostre explicitamente como colecionável |
| Cartão-chave especial | Concede acesso ao VIP Room | Não |
| Interação comum | Avança diálogo, um desafio ou cena | Não |
Se o jogo rotular um objeto com uma notificação clara de colecionável, conte-o. Se o objeto, em vez disso, produzir uma pista, cartão-chave ou interação geral, registre-o separadamente. Essa abordagem reduz o risco de inflar sua contagem ou deixar passar uma coleta genuína.
SQUIRT GAME guia de colecionáveis: Uma rota de caça repetível e um sistema de rastreamento
Um guia de colecionáveis de SQUIRT GAME confiável precisa tanto de uma rota quanto de um registro. A rota garante que cada superfície pesquisável receba atenção, enquanto o registro evita que espaços familiares sejam revisitados infinitamente. Uma lista de verificação simples é suficiente; nenhuma planilha, marcador de mapa ou total de colecionáveis não publicado é necessário.
Monte uma lista de verificação de status das salas
Crie uma linha para cada área nomeada e subárea. Divida o Shared Bedroom em beliches e lounge comum, e divida o Private Lounge em piscina, espreguiçadeiras e pinturas. Adicione linhas separadas para o VIP Room, a Mansão principal e qualquer sala que se torne acessível depois.
| Seção da lista | Marcar como coletado | Marcar como inspecionado | Marcar para revisitar |
|---|---|---|---|
| Rotas e cantos da mansão | |||
| Beliches do Shared Bedroom | |||
| Lounge comum do Shared Bedroom | |||
| Piscina do Private Lounge | |||
| Espreguiçadeiras do Private Lounge | |||
| Pinturas do Private Lounge | |||
| VIP Room após acesso com cartão-chave |
Isso é especialmente útil para a conquista 50 por cento de colecionáveis de SQUIRT GAME. Quando Enthusiast for desbloqueada, você pode comparar sua lista com os grupos restantes não verificados sem adivinhar quantos itens faltam. Como o total é desconhecido, o número de coletas confirmadas ainda é a medida mais significativa do progresso pessoal.
Repita a rota em um padrão diferente
Depois de completar uma varredura no sentido horário, inverta a ordem. Comece pelas salas que você visitou por último na primeira passada e aborde os objetos da direção oposta. Isso pode expor coletas que estavam visualmente mascaradas por móveis, superfícies brilhantes ou pelo ângulo de câmera original da sala. Também ajuda a distinguir um nicho vazio de um lugar que nunca foi realmente inspecionado.
Aplique a mesma varredura invertida a cada grupo de colecionáveis, incluindo agrupamentos de móveis, fixações de parede, adereços de chão e cantos parcialmente escondidos. Por exemplo, se um grupo de banheiro foi examinado começando pela pia durante a passada no sentido horário, comece pela área do vaso sanitário ou do chuveiro no retorno anti-horário, depois escaneie de baixo para cima antes de verificar na altura dos olhos. Essa mudança de rota importa porque alguns colecionáveis são mais fáceis de confirmar de um ângulo de visão mais amplo ou mais baixo, e uma abordagem diferente pode revelar itens pequenos que foram perdidos quando a direção original da câmera foi usada.
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Coletado significa que o jogo confirmou uma coleta de colecionável naquele grupo.
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Inspecionado significa que cada objeto visível e limite foi verificado, mas nenhuma coleta foi encontrada.
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Revisitar significa que o grupo permanece bloqueado, recém-acessível ou incerto.
Uma marca de revisita deve persistir até que você colete um item ou realize uma inspeção minuciosa mais deliberada. Essa é uma prática melhor do que marcar um grupo como vazio na primeira passada, porque um colecionável perdido pode fazer o resto da rota parecer artificialmente completo.
Verifique o acesso antes de declarar uma sala vazia
O VIP Room é o local claramente sensível ao acesso, porque usa um cartão-chave especial. Se você passar pela Mansão antes de obter esse cartão, não marque a área VIP como vasculhada. Registre-a como acesso pendente, termine as outras salas e retorne depois de adquirir a chave.
O guia de colecionáveis perdíveis de SQUIRT GAME é útil para revisar salas que podem se tornar disponíveis depois. Como a lista completa de colecionáveis sala por sala não é publicada, uma segunda varredura após a progressão é mais confiável do que confiar em uma suposição sem suporte de que todo espaço opcional está permanentemente disponível.
SQUIRT GAME caça aos colecionáveis: Priorize acesso, visual e verificação
Uma caça aos colecionáveis de SQUIRT GAME eficiente depende de acesso, cobertura visual e verificação. Comece com o que você pode entrar no momento, gaste mais tempo em cenários ambíguos e registre apenas coletas confirmadas. Essa abordagem faz a diferença entre uma busca incompleta e uma varredura verdadeiramente exaustiva.
Priorize espaços trancados e recém-acessíveis
O VIP Room deve entrar no cronograma de caça assim que o cartão-chave especial estiver disponível. Antes disso, priorize o Shared Bedroom e o Private Lounge, onde vários grupos distintos de objetos estão confirmados. Depois de desbloquear o acesso, retorne às rotas da mansão que levam à área VIP e inspecione sua jacuzzi e superfícies ao redor.
| Prioridade | Área | Motivo | Ponto de verificação |
|---|---|---|---|
| 1 | Shared Bedroom | Vários grupos de objetos publicados | Verifique beliches e lounge comum separadamente |
| 2 | Private Lounge | Piscina, espreguiçadeiras e pinturas criam esconderijos variados | Inspecione bordas e limites dos objetos |
| 3 | VIP Room | Acesso especial confirmado e recurso distintivo | Entre apenas após obter o cartão-chave |
| 4 | Conectores da mansão | Ligam salas nomeadas e podem conter detalhes negligenciados | Revisite limites após desbloquear novo acesso |
Use iluminação, distância e prompts de interação com cuidado
A mansão pode conter muitos objetos que são visíveis sem serem colecionáveis. Isso torna a inspeção minuciosa importante, mas também significa que a cor sozinha não é um método confiável. Aproxime-se o suficiente para comparar um objeto com seus arredores e fique atento ao feedback de interação ou coleta do próprio jogo.
Uma sequência prática é tratar cada adereço aparentemente decorativo da mansão como um possível colecionável de SQUIRT GAME, depois julgá-lo pelo que muda quando o jogador interage. Um vaso, moldura de quadro ou peça de mobília pode reagir com um destaque, som, animação ou mensagem de coleta, enquanto um adereço de aparência idêntica pode permanecer inerte; esse feedback distingue um colecionável genuíno de cenário comum. Como alguns colecionáveis escondidos de SQUIRT GAME estão presos a superfícies menos óbvias, verificar a frente, as laterais e o verso do objeto pode revelar um prompt de coleta que não é visível da entrada da sala. Essa comparação cuidadosa reduz falsos positivos e evita perder localizações de colecionáveis de SQUIRT GAME sem exigir caça pixel a pixel ou habilidades de movimento não documentadas.
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Escaneie a sala à distância para identificar silhuetas incomuns.
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Aproxime-se de cada objeto incomum sem pular superfícies próximas.
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Interaja apenas quando o jogo apresentar um prompt significativo.
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Registre a coleta confirmada na lista de verificação da sala.
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Gire o ponto de vista ou mova-se ao redor do objeto para verificar o verso.
Essa sequência é metódica o suficiente para cobrir pequenos detalhes sem transformar a mansão inteira em uma caça pixel a pixel improdutiva. Também funciona para o objetivo mais amplo de encontrar colecionáveis escondidos de SQUIRT GAME sem exigir movimento com precisão de quadro ou uma ferramenta especial que as fontes oficiais não documentaram.
Verifique a conclusão antes da varredura final
Quando você acreditar que o conjunto está completo, faça uma passada de verificação em vez de confiar imediatamente na notificação de conquista. Compare cada grupo da lista de verificação com o layout da mansão, confirme que o VIP Room está marcado como completo e inspecione os objetos que costumam se misturar ao fundo.
Para uma revisão final, use esta ordem: primeiro reconcilie a lista de verificação de colecionáveis baseada em porcentagem com as salas nomeadas da mansão, depois audite as subáreas de cada sala — incluindo beliches, a piscina, espreguiçadeiras e pinturas — porque um único objeto escondido perdido pode deixar o requisito de 50 por cento de colecionáveis incompleto. Por fim, verifique o VIP Room e o acesso com cartão-chave, remova quaisquer coletas provisórias da lista pessoal e examine objetos ambíguos de perto antes de aceitar a notificação de conquista como prova de conclusão.
| Etapa de verificação | Pergunta a responder | Condição de aprovação |
|---|---|---|
| Cobertura de salas nomeadas | Todas as salas publicadas foram visitadas? | Todos os quatro grupos de salas verificados |
| Cobertura de subáreas | Beliches, piscina, espreguiçadeiras e pinturas foram verificados? | Cada grupo listado inspecionado |
| Revisão de acesso | O VIP Room foi visitado com o cartão-chave? | A seção VIP não está mais pendente |
| Limpeza visual | Detalhes ambíguos foram abordados? | Nenhum objeto suspeito não resolvido |
| Sanidade da contagem | A lista pessoal contém apenas coletas confirmadas? | Nenhuma pista ou cartão-chave contado |
A lista de conquistas fornece um contexto mais amplo útil. O guia de erros de iniciante de SQUIRT GAME pode ajudar com hábitos gerais de exploração, enquanto esta lista de verificação mantém o foco nas salas confirmadas da mansão e nos requisitos de colecionáveis baseados em porcentagem.
SQUIRT GAME todos os colecionáveis: Uma lista de verificação final completa da sala final
O objetivo final é direto: alcançar Collector encontrando todos os colecionáveis, enquanto usa Enthusiast como ponto de verificação de metade do caminho. A parte difícil é a verificação, porque o jogo não publicou uma contagem total de itens nem uma lista definitiva de localizações. Uma varredura final disciplinada, apoiada pela sua própria lista de verificação confirmada, é o método mais confiável disponível.
Faça uma última passada por grupo de objetos
Revisite a mansão em uma ordem nova, começando pelo Shared Bedroom em vez de repetir sua rota original. Verifique ambos os beliches, o lounge comum e as paredes ao redor. Continue para o Private Lounge e divida a área em piscina, espreguiçadeiras e pinturas. Por fim, confirme o VIP Room e a área da jacuzzi antes de verificar novamente os conectores da mansão.
| Ordem da passada final | Área | Grupos principais | Lembrete específico |
|---|---|---|---|
| 1 | Shared Bedroom | Beliches e lounge comum | Verifique frestas, bordas e áreas adjacentes a pistas |
| 2 | Private Lounge | Piscina e espreguiçadeiras | Inspecione bordas, almofadas e chãos próximos |
| 3 | Private Lounge | Pinturas | Examine bordas e paredes ao redor |
| 4 | VIP Room | Jacuzzi e perímetro da sala | Confirme o acesso pelo cartão-chave especial |
| 5 | Mansão | Caminhos conectivos e cantos | Use uma rota invertida em relação à primeira varredura |
Essa passada final também é onde o progresso de todos os colecionáveis de SQUIRT GAME deve ser julgado pela integridade da lista de verificação, e não pela memória. Se um grupo permanecer marcado para revisita, retorne a ele antes de mudar a lista para inspecionado. Se todos os grupos estiverem cobertos e o jogo ainda não tiver registrado Collector, reverifique a interação de objetos limítrofes e espere a sala atualizar após o movimento.
Mantenha três distinções claras
Primeiro, colecionáveis, pistas e cartões-chave são diferentes. Uma pista apoia a progressão, e o cartão-chave abre o VIP Room, mas nenhum dos dois deve entrar no seu total de colecionáveis, a menos que o jogo o identifique explicitamente como um. Por exemplo, usar o cartão-chave especial para desbloquear o VIP Room é uma etapa de acesso, não uma coleta; uma pista encontrada ao longo da rota da mansão é igualmente material de progressão, e não um dos colecionáveis contados para a conquista de 50 por cento. Mantenha uma lista de verificação separada para colecionáveis reais, para que esses itens não possam inflar sua porcentagem ou fazer a conquista Collector parecer mais próxima do que realmente está.
Segundo, inspecionado não é o mesmo que coletado. Alguns grupos podem genuinamente não conter nenhuma coleta, e as informações oficiais não fornecem detalhes suficientes para prometer o contrário. Registre o resultado honestamente, para que um grupo vazio não force uma busca repetida para sempre.
Terceiro, o marco de 50 por cento não é a linha de chegada. Enthusiast confirma que você cruzou metade do conjunto disponível, enquanto Collector exige a coleção completa. Continue caçando depois que a primeira conquista aparecer, especialmente em áreas que se tornaram acessíveis depois.
Uma varredura completa depende de registro disciplinado, gerenciamento de acesso e inspeção visual dos espaços confirmados da mansão. Comece pelo Shared Bedroom e pelo Private Lounge, use o cartão-chave especial para o VIP Room, separe pistas de coletas reais e reverifique cada grupo em ordem inversa antes de declarar o conjunto finalizado.
Perguntas Frequentes
Quantos colecionáveis há em SQUIRT GAME?
As informações oficiais de conquistas da Steam não publicam o número total de colecionáveis. Enthusiast é desbloqueada após 50 por cento do conjunto ter sido encontrado, enquanto Collector exige todos os colecionáveis. Como o total é desconhecido, mantenha uma lista pessoal de coletas confirmadas em vez de confiar em um alvo numérico de um guia não oficial.
Qual é a forma mais rápida de encontrar todos os colecionáveis em SQUIRT GAME?
Varra cada sala sistematicamente em vez de revisitar cantos aleatórios. Pesquise os beliches e o lounge comum do Shared Bedroom, inspecione a piscina, as espreguiçadeiras e as pinturas do Private Lounge, e use o cartão-chave especial para o VIP Room. Registre cada coleta confirmada e revisite qualquer grupo marcado como incompleto antes de tentar uma varredura final.
A conquista Enthusiast desbloqueia 50 por cento das conquistas?
Não. Enthusiast é desbloqueada após 50 por cento de todos os colecionáveis terem sido encontrados, não 50 por cento das 21 conquistas do jogo. A conquista é um marco de colecionáveis, então use sua contagem de coletas confirmadas e a lista de verificação de salas, em vez do número de conquistas desbloqueadas, para estimar a conclusão.
Pistas e cartões-chave contam como colecionáveis?
Em geral, eles servem a propósitos diferentes. O Shared Bedroom contém pistas, e o cartão-chave especial concede acesso ao VIP Room, mas nenhum dos dois deve ser adicionado à sua contagem de colecionáveis, a menos que o jogo identifique explicitamente o item como um colecionável. Registre cada categoria de objetivo separadamente para evitar inflar ou subcontar seu progresso.
Existem localizações confirmadas para cada colecionável em SQUIRT GAME?
Nenhuma lista oficial completa de localizações foi publicada. As informações disponíveis sobre as salas confirmam a Mansão, o Shared Bedroom, o VIP Room e o Private Lounge, junto com vários objetos que vale a pena inspecionar. Uma caça aos colecionáveis prática, portanto, depende de uma varredura visual em duas passadas, inspeção minuciosa e verificações repetidas, em vez de um mapa garantido item por item.
